Mapa Classificação

TheNery

TheNery
Pontos:21.281
Classificação:683
Oponentes derrotados: 25.709 (1232.)
Tribo: HYDR4


Aldeias (6) Coordenadas Pontos
Apolo
618|290 6.016
Atenas
619|285 398
Hermes
622|289 787
Phoenix
620|284 7.096
Poseidon
618|287 429
Zeus
623|287 6.555
Perfil
Imagem pessoal
Texto pessoal
Edifício principal Crônicas da Aldeia Phoenix Edifício principal

Na infância, TheNery aprendeu a lição mais dura que a guerra ensina: não existe piedade. Sua aldeia foi tomada, seus pais executados e o nome Phoenix (620|284) K26 reduzido a cinzas. Naquele dia, ele não chorou — observou, memorizou e sobreviveu.

Exilado à força, percorreu terras distantes não em busca de glória, mas de entendimento. Estudou exércitos, alianças frágeis, traições silenciosas e impérios que ruíram por arrogância. Aprendeu que batalhas são vencidas antes do primeiro ataque e que o verdadeiro poder nasce da paciência.

Quando retornou, não houve discursos. Apenas precisão.
Phoenix (620|284) K26 não foi reconstruída como símbolo de esperança — mas como centro de comando.

Com o tempo, outras fortalezas ergueram-se sob sua visão.

Zeus (623|287) K26 — onde a força aguarda o momento exato para cair como trovão inevitável.
Apolo (618|290) K26 — onde ordem e disciplina mantêm o equilíbrio mesmo quando a sombra avança.
Hermes (622|289) K26 — silenciosa e próspera, observa e conecta o que muitos não percebem.
Poseidon (618|287) K26 — firme como as marés, sustenta o que precisa permanecer inabalável.
Atenas (619|285) K26 — nascente e estratégica, símbolo de visão e expansão calculada.

Não são apenas aldeias.
São pilares de uma única vontade.

Ao lado de TheNery marcham seus paladinos.

Nery, cuja presença impõe respeito antes mesmo da lâmina tocar o campo.
Alexandre, O Grande, que transforma cada avanço em território conquistado.
Spartacus, que não se curva diante da adversidade e ergue muralhas invisíveis onde o perigo se aproxima.

Eles não lutam por glória.
Lutam por permanência.

Assim como nas antigas lendas, onde deuses moldavam o destino dos homens, aqui cada movimento é parte de algo maior. Nenhuma decisão é impulsiva. Nenhuma fronteira é ignorada.

Sob o estandarte da Phoenix (620|284) K26, a chama não consome — transforma.

Aqueles que compreendem prosperam.
Aqueles que desafiam… tornam-se memória.


Nobre Mensagem do Governante Nobre

"A guerra ensinou cedo que emoção custa caro.
Jogo com paciência, informação e precisão.

- Não ataco sem motivo.
- Não esqueço ataques.
- Vizinho atento vive mais.

Phoenix não renasce por acaso."



Quartel Tribo Quartel
HYDRA / HYDR4
Assim como a criatura mitológica de muitas cabeças, o Clã Hydra representa resiliência, poder e multiplicidade. Cada integrante é uma parte essencial dessa grande família, onde cada vitória é compartilhada e cada desafio é enfrentado lado a lado.


Realizações de combate
Saqueador (Ouro - Nível 4)

Saqueie 10.000 vezes recursos de outras aldeias.


Ladrão (Prata - Nível 3)

Saqueie um total de 1.000.000 recursos.


Comandante de guerra (Madeira - Nível 1)

Ataque 10 diferentes jogadores


Conquista (Madeira - Nível 1)

Conquiste um total de 5 aldeias.


Líder (Madeira - Nível 1)

Derrote um total de 10.000 unidades inimigas.


 
Realizações de crescimento
Líder em pontos do continente (Prata - Nível 3)

Chegue ao top 5 em um continente!


Arquiteto (Bronze - Nível 2)

Conclua um total de 150 níveis de edifícios!


Bibliotecário (Bronze - Nível 2)

Descubra 6 livros únicos de habilidade.


Campeão de pontuação (Bronze - Nível 2)

Suba na classificação e alcance 5.000 pontos.


Coletor (Bronze - Nível 2)

Colete um total de 10.000 recursos.


Comerciante Guru (Bronze - Nível 2)

Troque recursos 100 vezes através do mercado.


Nível do Paladino (Bronze - Nível 2)

Evolua seu paladino até o nível 10.


Unidade de recrutamento (Bronze - Nível 2)

Recrute um total de 5.000 unidades!


Banda dos Irmãos (Madeira - Nível 1)

Possui 2 paladinos.


Estudante talentoso (Madeira - Nível 1)

Melhore as habilidades dos seus paladinos somando um total de 15 níveis de habilidade aprendidas.


Fora do tempo (Madeira - Nível 1)

Use a opção completar instantaneamente 15 vezes!


Fortuna e Glória (Madeira - Nível 1)

Tenha 2 relíquias com você!


Líder em pontos (Madeira - Nível 1)

Suba aos primeiros 1.000 lugares nesse mundo.


Mestre das Missões (Madeira - Nível 1)

Complete 40 missões!


O Arqueólogo (Madeira - Nível 1)

Descubra 2 relíquias únicas.


 
Outras realizações
Anos de serviço (Madeira - Nível 1)

Jogue Tribal Wars por 1 ano.


O Estratega (Ouro - Nível 4)

Concedido por realizar 30 mudanças duplas.


Mestre das cartas (Bronze - Nível 2)

Concedido por vencer 40 rodadas.


 
Realizações em outros mundos
Mundo 133

Mundo 132

Mundo 131

Mundo 130